Terra Bellica 2 онлайн стратегическая игра

 
 
Типы территорий




Тип территории влияет на скорость передвижения и силу атаки юнитов. У большинства юнитов атака объектов, находящихся в горах или лесу, происходит значительно слабее. Например, кавалерия эффективна только на равнине, теряя в лесу половину своей силы. Тип территории берется у той клетки, на которую совершается атака или идет передвижение.

Ландшафт

Равнина
Основной тип поверхности для проживания людей.
Юниты расходуют 1 action point (AP) при передвижении.

Дороги
Дороги, проложенные по поверхности равнин, обеспечивают быстрое передвижение большинства юнитов - 0.5 AP за проход.

Вода
Реки и моря занимают большую территорию. Только летающие юниты и корабли могут передвигаться по воде.

Лес Лес - источник древесины. Всех, кто рискнет зайти в лес, подстерегает опасность из-за нечисти, обитающей там. Большинство юнитов тратят 2 AP за проход по клетке. Одиноко стоящий лес можно срубить с помощью строителя.

Горы
Горы - естественное препятствие в ландшафте. Большинство юнитов тратят 3 AP за проход по клетке. Крестьяне могут добывать в горах камень.

Болото
Передвижение по клетке отнимает 2 хода. На болотах можно выращивать мандрагору.
Болото можно осушить с помощью строителя, для этого требуется 20 ходов строителя.

Город / деревня
Заход в город, независимо от типа поверхности, на котором он находится, у большинства юнитов отнимает 0.5 AP.

Транспорт
Заход в транспорт, независимо от типа территории, на котором он стоит, отнимает 1 AP.

Искать игрока или клан: | Книга знаний 
Execution time s2: 0.002746 sec