| Тактика
| Для эффективного ведения войн в TerraBellica 2 нужно знать и уметь использовать основные тактические правила.
Изучение данных правил не гарантирует, что вы сразу станете искусным тактиком. Тактика в игре достаточно сложная и разнообразная, поэтому вам потребуется большой опыт реальных войн для овладения ею. Часто побеждает не тот, у кого больше войск или лучше артефакты, а тот, кто является более опытным полководцем.
|
| |
| Передвижение от врага к врагу
Юнит не может передвигаться от одной клетки, соседствующей с вражеским объектом, к другой такой. Правило позволяет прикрывать одни войска другими в тактических целях и использовать построения.
Блокировка действует также и на героев с войсками, находящимися в транспорте.
Исключение: дирижабли, герои без солдат и ассасины могут ходить без ограничений и не ограничивают других.
|
| |
| Режим обороны
Для большинства юнитов доступен режим обороны. В этом режиме юнит встает на дежурство и автоматически атакует врага (когда может), если тот в пределах радиуса атаки передвигается или нападает на любого юнита, принадлежащего вам. Ходы такие самостоятельные атаки не отнимают, но общей платой за нахождение в состоянии обороны является сокращение максимального AP в 2 раза. Таким образом войска могут дать отпор врагу даже тогда, когда их владелец находится в оффлайне.
- Не атакуются юниты союзников, клановцев и представителей союзных кланов (то есть все не красные).
- Для установки режима обороны юнит должен иметь не менее половины от своего максимального AP.
- В обороне может находиться только "верхний" юнит на клетке, т.е. режим недоступен для юнитов в городе или транспорте.
- Дистанционные самостоятельные атаки идут в половину силы.
- Атакованный юнит отвечает всегда, даже если не находится в режиме обороны.
- Исключение: герои без солдат не атакуются автоматически во время передвижения.
- Только в режиме обороны войска отвечают на атаки ассасинов.
|
| |
| Блокировка стрелков
Стрелки не могут атаковать на дистанции, если на соседних клетках рядом с ними есть вражеские объекты.
- Блокировка не действует на стрелков в замке.
- герои без солдат и дирижабли не блокируют стрелков.
Как видно из описания, на героев без солдат большинство правил не действуют. Они могут свободно ходить по полю, не опасаясь атак обороняющихся юнитов. Свободные герои могут даже заходить во вражеские города, и шпионить изнутри.
|
| |
| Загрузка воинов в героя
В пустых героев (без воинов) можно загружать войска только тогда, когда они находятся на земле не дальше, чем в 1 клетке от своего замка или ставки.
Примечание: если у героя уже есть войско, то пополнять его воинов можно в любом месте.
|
| |
| Выгрузка воинов из героя
Когда герой отдает свои войска (полностью или частично), он тратит такой процент от своего максимального запаса ходов, какой эти войска составляют от его максимальной вместимости. Если у героя нет достаточного количества ходов, то он не сможет передать воинов.
|
| |
| Разрушение городов
Город защищен, пока в нем есть крепостная стена. Стена принимает на себя все удары врага. Когда стена разрушена, урон получает случайный юнит в городе.
После уничтожения всех юнитов во вражеском городе герои с воинами могут продолжать его атаковать в ближнем бою, что будет приводить к разграблению хранилища и иногда разрушать или понижать уровень городских строений. При разрушении зданий герой получает половину стоимости постройки этого здания при наличии свободного места в инвентаре героя. Кроме ресурсов герой получает половину вложенных трудочасов в здание в виде домовых, но не больше 50. Здания также можно разрушать, обстреливая пустое поселение пушками, тогда ресурсы с разрушенных зданий остаются в замке.
Для защиты своих замков не забывайте улучшать крепостные стены.
|
| |
|