Terra Bellica 2 онлайн стратегическая игра

 
 
FAQ Экономика




Вопрос: Как основать новую деревню?

Ответ: Купить в таверне поселенцев, взять их героем, дойти героем до нужной клетки (где будет деревня) и кликнуть на поселенцев.

Вопрос: Как добывать металл?

Ответ:
1. Разведать крестьянином с помощью геологии клетки вокруг замка.
2. Пометить клетку с найденным металлом маркером.
3. Построить шахтостроитель.
4. Подогнать шахтостроитель на место с найденным металлом и основать шахту.
5. Завести крестьянина в шахту и поставить на добычу металла.

Вопрос: Где взять Древнюю пыль?

Ответ: Сломать артефакт/руну или купить на рынке.

Вопрос: Что будет, если отказаться от дани?

Ответ: Пропадает аура тьмы, крестьяне в 2 раза медленнее работать начинают и замок может быть разрушен.

Вопрос: Если я предположим построил стену 3-го уровня и потом через какое-то время могу себе позволить ее улучшить... идет полная перестройка стены или же именно обновление-улучшение с меньшими затратами ресурсов и времени?

Ответ: У каждого уровня стены своя цена и свои HP, она не зависит от того, что было построено до этого. При частичном разрушении стены ее уровень становится такой, к которому ближе оставшееся HP. Нельзя увеличить уровень стены более, чем на 20. Иными словами - лучше сразу покупать самую дорогую возможную, чем строить по чуть-чуть... но не всегда это можно сделать, особенно если враг близко и времени уже нет.

Вопрос: У меня не хватает места под здания...

Ответ: Повышайте уровень замка.

Вопрос: Технику как-нибуть можно чинить?

Ответ: Нет. Но HP техники восстанавливается со временем.

Вопрос: Как добавить крестьян в замок?

Ответ: Общее кол-во рабочих зависит от типа замка. В деревне их 3, в городе - 5, в метрополисе - 6. Купить или как то добавить по-другому их нельзя.

Вопрос: Какая грузоподъемность у героя?

Ответ: 65535 золота, 25 дерева,20 металла,10 камня, 500 домовых, 20 древняя пыль, 39 мандрагора, 40 щупальца кракена, 50 кровь орков, 60 папоротник, 25 свитков с заклинаниям 1-2 уровня, 10 3-4 уровня.

Вопрос: Как время призыва войск зависит от уровня военных зданий?

Ответ: формула - ((Время призыва)х8 )/((уровень военного здания)+7).

Вопрос: Как скорость добычи ресурсов зависит от уровней фабрики/дорог?

Ответ:
формула - ((Время добычи или доставки)х8 )/((уровень фабрики или дороги)+8 ), либо просто - каждый лвл фабрики и дороги (если добываете не только золото в расчете по себестоимости) добавляет к вашему суточному доходу в замке - 7,5 золотых в сутки, в метрополе - 9.
итоговый доход каждого поселения можно посчитать - каждый крестьянин приносит по 12 золотых в сутки +1,5 х лвл фабрики.

Вопрос: Как уровень дорог влияет на скорость доставки товаров/войск через рынок?

Ответ:
Формулы доставки через рынок:
Ресурсов (24 клетки в сутки изначальная):
((кол-во клеток)х8 )/((лвл. дороги)+8 ) часов
Пример - 50 клеток, 24лвл дорог = 50х8/(24+8 )=12,5часов.
Войск (скорость войск в сутки изначальная):
((кол-во клеток х 24/скорость)х8 )/((лвл. дороги)+8 ) часов
Пример - 50 клеток, 24лвл дорог, мечники = (50х24х8/7)/(24+8 )=42,85часов.

Вопрос: При каких уровнях фабрик/дорог и военных зданий метрополь начинает приносить больше чем полтора замка (для сравнения затрачиваемой кармы по 20 за замок и по 30 за метрополь)?

Ответ:
При 19 уровне фабрики и дороги производство ресурсов уходит в прибыль, при 23 уровне военных зданий - войска.
Деревня приносит 36 золота. Замок с 13лвл фабрики приносит 157,5 золота. Метрополь с 19лвл фабрики приносит 243 золота (243/1,5=162).
Орден меча 13 лвла призывает 1 мечника за 4:48, орден меча 23 лвла призывает 1 мечника за 3:12 (4:48/1,5=3:12)

Вопрос: Если я сниму рабочего со строительства объекта, будет ли отменено строительство или просто приостановится?

Ответ: Рабочего можно снять, строительство от этого не отменится. Чтобы отменить строительство, надо зайти в само здание и нажать "Отменить".

Вопрос: Для чего кнопка "Понизить уровень" у зданий?

Ответ: Понижением уровня здания можно разрушить его полностью самостоятельно. Понизить уровень можно 1 раз в сутки.

Искать игрока или клан: | Книга знаний 
Execution time s2: 0.002080 sec