| Основы игры
| TerraBellica 2 - многопользовательская онлайн стратегия, в которой все игроки развиваются и воюют на общей глобальной карте.
|
| |
| Стратегия
Все юниты имеют дневной запас ходов, который можно расходовать как сразу, так и частями. В остальном же время в игре течет непрерывно: запас ходов юнитов, здоровье, мана магов плавно восстанавливаются в течение всего для, пока не достигают максимума. Все накладываемые магические заклинания имеют свою длительность; постройка зданий, добыча ресурсов - свою скорость. Жизнь в игре течет непрерывно.
Сейчас в игре доступен мир Славия.
|
| |
| Славия
Славию населяют могучие альянсы и гордые одиночки, коварные монстры и неуловимые диверсанты. Множество колонистов прибывают в этот мир в надежде отвоевать у природы кусок земли и обрести здесь свой дом. Славия - непредсказуемый мир, притягивающая к себе новых полководцев, мечтающих обрести славу великих завоевателей; магов, жаждущих новых познаний и невиданной силы; торговцев, грезящих о сказочных прибылях; искателей приключений - всеми ими движет неведомая сила и предвкушение великих событий.
Но Славия притянула не только людей... Силы тьмы во главе со своим повелителем - Темным Богом Креспом, вознамерились подчинить новую землю и ее обитателей. Бесчисленные орды голодных орков и разной нечисти проникли в этот светлый мир и наводнили его страхом и кровью... Теперь каждый новый колонист, вступующий на землю Славии, попадает под иго темного владыки и вынужден платить ему дань.
|
| |
|
Начало пути
Каждый новичок получает в свое распоряжение героя в случайном месте, повозку с колонистами и небольшой багаж. Первоначальная задача - найти подходящее место для строительства первого замка (см. Замки).
Злой дух Кресп окутывает первый замок игрока заклятием "Аура тьмы", которое создает защитный магический кокон вокруг города, непробиваемый для врагов. Кроме того, крестьяне, объятые страхом, начинают работать в 2 раза быстрее. Покровительство темного владыки позволит пройти первые шаги, не опасаясь быть уничтоженным со стороны развитого и сильного соседа. Поэтому главное внимание в начале игры стоит уделить развитию своего города.
Но не думайте, что Кресп добр и хочет помочь вам... его цель - заставить вас больше работать, чтобы вы могли исправно наполнять его казну данью. Вначале дань будет совсем маленькой, и ее выплата не станет проблемой, но с каждым днем алчный повелитель будет требовать все больших выплат. И настанет время, когда дань станет более невыносимой, придет пора свергнуть ненавистное иго... и настанет час испытания, произойдет крещение огнем. И только сильный пройдет его с честью...
|
| |
|