Terra Bellica 2 онлайн стратегическая игра

 
 
Герои




Особенности героев в Вархаосе

Герои - юнитообразующие персонажи, которые могут командовать отрядом войск одного вида. Они способны развивать разносторонние умения с ростом своего уровня: боевые, магические. Герои обладают собственным именем, имеют инвентарь, в котором могут хранить артефакты, ресурсы, предметы, магические свитки и использовать их.

Герой - это комадир солдат одного вида (например, лучников). У каждого вида войск должен быть свой командир. Невозможно вести успешные войны, имея всего 1 героя (в отличие, например, от игры Heroes of Might and Magic). Чем больше у вас героев, обученных разным навыкам, тем более разнообразные тактические схемы вы можете применять (например, один герой колдует магические заклинания, другой ведет в атаку мечников, третий прикрывает слабых юнитов, четвертый шпионит...).

Хотя герой обладает собственной небольшой атакой и может ходить самостоятельно, настоящая его сила в солдатах. Общие параметры юнита берутся из характеристик вида войск, из которых он сформирован. Но герой распространяет на своих солдат боевые навыки. Умения, магические заклинания, артефакты, влияющие на героя, влияют и на его солдат.

Максимальное количество солдат в отряде героя не безграннично - оно зависит от навыка Лидерство.

Поверженного героя можно снова призвать на службу через 24 часа в любой таверне. Все содержимое инвентаря, за исключением невыпадающих предметов, остается на месте гибели.

Внимание! Павшего героя необходимо выкупить в таверне в течение 30 дней, иначе он пропадет.

В Трионе все события ускорены в 4 раза.

Навыки

Каждый герой может развиться до 10 уровня. Для получения нового уровня требуется набрать определенное количество опыта. Каждую единицу уровня можно вложить в новую ступень одного из навыков (максимальная ступень для одного навыка - 4).

Для получения уровней нужно набрать опыта:
ур._опыт
2__ 100
3__ 200
4__ 400
5__ 600
6__ 1000
7__ 1600
8__ 2400
9__ 3200
10_ 4800

Навыки можно развивать до 2 уровня в любом месте, до 3 уровня только в замке где есть Школа, а до 4 уровня в тех замках где находится Академия.

  • Ближний бой:
    Усиливает ближнюю атаку юнита. Каждая новая ступень повышает атаку на 12% от базовой.

    Примечание. Зависимость параметров атака-защита юнита и наносимого урона нелинейная. Это значит, что увеличение на 12% атаки приведет к увеличению наносимого урона более, чем на 12%.

  • Стрельба
    Усиливает дальнюю атаку на 12% за каждую ступень.
  • Выносливость
    Увеличивает защиту и HP на 12% и 5% соответственно за каждую ступень.
  • Логистика
    Повышает AP юнита на 12% за каждую ступень.
  • Лидерство
    Увеличивает максимальное количество солдат, которые могут входить в отряд героя. С "нулевым" лидерством герой может управлять не более чем 4 когортами войск. Каждая новая ступень увеличивает предел на 1 когорту. Количество солдат, составляющих когорту, для каждого вида войск свое.
  • Светлая магия
    Позволяет использовать магические заклинания светлой магии соответствующего уровня, усиливает магическую атаку (+0,85/лвл) и силу действия заклинаний.
  • Темная магия
    Позволяет использовать магические заклинания темной магии соответствующего уровня, усиливает магическую атаку (+0,85/лвл) и силу действия заклинаний.
  • Шпионаж
    Уменьшает видимость юнита и позволяет проникать во вражеские города в разведывательных целях (но будьте осторожны, разведка во вражеских замках опасна). Герой-шпион может видеть заклинания и зелья действующие на других героях (шпион 4 уровня делает это через 4 клетки, 1го - через 1). Видимость героев-шпионов:
    каждый лвл шпионажа (столбцы таблицы)
    даёт видимость у количества когорт (строки таблицы)
    _____ 1лвл 2лвл 3лвл 4лвл
    1когорта 1 __ 1 __ 1 __ 1
    2когорты 4 __ 3 __ 2 __ 1
    3когорты 7 __ 6 __ 5 __ 4
    4когорты 7 __ 6 __ 5 __ 4
    5когорт_ 7 __ 6 __ 5 __ 4
    6когорт_ 7 __ 6 __ 5 __ 4
    7когорт_ 7 __ 6 __ 5 __ 4
    8когорт_ 7 __ 6 __ 5 __ 4
    9когорт_ 7 __ 6 __ 5 __ 4
    10когорт 7 __ 6 __ 5 __ 4
Искать игрока или клан: | Книга знаний 
Execution time s2: 0.002069 sec